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Iwanna手机版

Iwanna手机版

大小:209.14MB 更新:2025-12-03 17:43:35

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游戏截图
游戏介绍

Iwanna手机版通常指想成为创造者(I Wanna Be The
Creator),这是款正版移植steam上的适配创意平台跳跃手游,该作并非传统iwannaanna同人游戏,其内融入了跳刺、解谜等大量系列经典元素,整体内置31张官方关卡,涵盖教程、跳刺、解谜、Boss
战等多种类型,其中世界关卡还包含36个、自制关卡超10万哥。其中,Iwanna官方正版手游更是采用虚拟摇杆 +
按键的操作组合,玩家在其中既能沉浸式挑战各类布满陷阱的关卡,也能通过编辑器自制关卡并上传至服务器,供全球玩家挑战。

游戏特色

游戏内置可视化关卡编辑器,无需编程基础,玩家可拖拽摆放物体,还能修改物体属性、调整游戏参数。

支持导入外部图片和音乐,通过触发器实现复杂游戏逻辑,深入研究后甚至能制作出非平台跳跃游戏。

Iwanna手游官方关卡分类清晰,从基础教程到高难度 Boss 战、探索关卡,能满足不同水平玩家的需求。

自制关卡涵盖各类风格,既有简单休闲的关卡,也有堪称 “硬核天花板” 的高难关卡,可适配不同玩家的偏好。

我想成为创造者手机版攻略

1、玩家可通过点击游戏中角色皮肤,更换人物的皮肤。

2、自由选择关卡难度,进行挑战。

3、然后等待游戏加载后就可以正式进入游戏了。

4、正式游戏时玩家需要在技能添加中为方块添加感应下落技能。

5、游戏中有好多陷井,玩家触发陷阱后就可以按照其设定的速度进行移动。

6、触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。

7、另外陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。

玩法模式

OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像。

本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG。

局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。

游戏亮点

搭载类似弹幕的留言系统,玩家可在游戏中给其他玩家留言,分享通关心得或留下趣味 “劝退语录”。

Iwanna中文版支持挑战世界纪录影像,还能通过服务器下载他人关卡并点评,形成玩家间的互动闭环。

游戏核心的闯关、创作、关卡上传下载等功能完全免费,仅部分皮肤和角色动画等外观内容为可选内容。

游戏简评

Iwanna手游非常考验玩家的耐心和试错能力,新手在其中可慢慢适应操作节奏;同时关卡难度梯度合理,从入门教程到 “虐心”
跳刺关卡逐步提升,既能让新手逐步成长,也能满足硬核玩家对高难度挑战的需求,通关后成就感拉满。

更新内容

版本 2.77

编辑器:

1:重新调整了外部导入图片的排序,现在带有数字后缀的图片会按照顺序排序(避免10排在1和2中间)

2:优化了选择图片的界面,现在图片会根据文件夹进行分类,并且选择动画时可以自动选择一组图片

3:新增了一种碰撞模式,这种模式下碰撞大小不会受到图片大小的影响(由于改了底层代码,可能还会有些BUG。可以在游戏属性中的版本兼容里调整,2.761以上版本创建的地图默认使用新模式)

4:新增了部分触发器函数,并且触发器的函数界面里可以查看函数对应的Lua名字

5:时间轴新增了设置BPM功能

游戏:

1:多人模式新增了一个临时存档(如果在多人模式下意外中断了游戏可以使用这个存档继续游戏)

2:通关关卡后新增了一个快捷设置难度的按钮

3:游戏设置的云存档修改为手动保存加载(在设置->其他设置分类中)

其他:

1:修复了部分BUG

2:可能新增了一些未知BUG

游戏信息
  • 适用环境:安卓
  • 版本号:v2.77
  • 大小:209.14MB
  • 更新时间:2025-12-03 17:43:35
游戏评分

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