寻找小小欧吉桑
安卓文明创世者(CivCrafter)是一款创世神作,体验作为第一批人类不断在原始世界中动手创建资源不断活下去的过程,享受在游戏中开天辟地、创造世界的过程怎么玩都是由玩家来就决定,充满策略玩法!
食物:农民产出
木头:伐木工产出
石头:采矿工产出
动物毛皮:农民产出,手动点食物可获得
皮革:治革工人使用毛皮转换获得
矿石:采矿工产出,手动点石头可获得
金属:铁匠使用矿石转换获得
草药:伐木工产出,手动点击木头可获得,用于治疗病人
虔诚:牧师产出
(以上九种资源除了虔诚外皆可通过战争获取)
猫:手动点击增加人口可获得,可增加心情
黄金:可通过升级、塔楼、贸易获得,转生时不会清空
尸体:粮食短缺、病人过多、战争都会增加,长时间不消除会减少心情,可通过建造墓穴消除
心情:通过猫、自由土地的数量增加,通过尸体、粮食短缺、自由土地的数量减少,心情的好坏会影响到资源的收成
生病:通过粮食短缺增加,医疗师会消耗草药减少生病人数,生病人数长时间不消除时会转换成尸体
墓穴:消除尸体的建筑
奇迹:建造到100%时可转生,每次转生可永久使一种资源产量增加10%,转生会清空所有资源和科技,建造奇迹时每1个工人每秒会消耗所有1资源
自由土地:通过战争获取,建造建筑时会消耗,数量多时会增加心情
升级(科技):你升级科技的等级(数量)
Trophies(奖杯):通过战争获取,主要用于公会排名,转生时不会清空
Skulls(骷髅):通过战争获取,主要用于公会排名,换公会时会清零,转生时不会清空
士兵开启方法:都是通过科技开启,需要升级到后面的科技才会出现。

1、画面整体画风以像素画面的形式呈现,带给玩家更轻松的游戏氛围,更好的沉浸在游戏中。
2、享受开创文明的过程,玩家可以在游戏中创建一个国家从什么都没有的时候开始徒手打造。
3、人类的增多,玩家就要开始策划好人口管理、衣食住行、分批管理等等内容管理好人类。
Q:为什么人在多了以后所需的食物数会提高?
A:作为游戏中的核心劳动者,在你的科技,地盘等不断扩大的情况下,人民生活水平肯定是要提高的嘛,不然谁跟你混?|・ω・`)咳咳
不过换句话说,没有数值的提高,游戏难度不也下降了不知道多少吗?这也是厂商的故意为之啊~
具体的增长方式为:当前人数/100加20(也就是一开始造一个人的花费)。
Q:猫有什么用?
A:能在一定程度上增加心情。
Q:心情是干嘛的?
A:增加你的收获效率。就是说同样人数和科技水平,你的心情越好,获得的物资越多,收获效率越高。
Q:除了猫,还有什么办法增加心情?
A:发动战争,抢夺自由土地,自由土地:已用土地的比例越高越好。最低心情是愤怒,最高心情是德佑。
Q:奇迹是什么?
A:前期非常鸡肋的东西,实际上就是点击放置类游戏的转生系统。在你千辛万苦建好了奇迹之后,你就可以选择一种物资,被选择的物资会在你转生之后获得加成。但是在之后的转生中不会再次选择该物资。目前本人也就见过3转的,所以不知道能不能继续获得加成。。另外转生后科技树也会刷新,但奖杯和战利品(骷髅头)还会保存。
Q:如何算建造奇迹的速度?消耗多少?
A:这个笔者测试了一下,大概是1000劳工每秒0.001%的样子,dalao们可以自己派人测一测。消耗是每人每种物资1个。这里注意的是所有物资都会消耗,所以没有稳定的物资来源一定不要放太多人去盖奇迹。
Q:科技做完(解锁了龙)之后就再也没有科技了吗?
A:没错,这时候就可以盖奇迹了,转生以后再来一次|・ω・`)全部刷新
Q:塔楼能干什么?
A:没什么用,非要说的话,就是消耗石头,获得金币,有个好看的排名,每100层才给5个金币,说实话有些鸡肋,还不如提升你的等级获得的金币多。但是部落成员都很活跃,这样做塔楼的性价比就高一些了。
Q:挂机后有没有收益?
A:建造中的科技,人口,建筑会继续进行,但物资的收集会暂停。
Q:如何获得金币?
A:可以从最后一个选项中的评价中获得20金币(一次性),其他时候靠塔楼和等级提升获得。偶尔也能通过出售物资获得。
Q:贸易有什么用?
A:通过出售一些物资来获得一些其他的物资,也是本游戏中少有的获得金币的途径。一般来说拿低级物资还高级物资比较值。据说贸易次数多了也会提升贸易出现概率和金币贸易出现的概率,不过也可能是谣传。
备案号:湘ICP备2024074151号-1
侵权删除联系邮箱:rygoingup@163.com三日内处理)