蒸汽堡垒
安卓心之钥手机版是由喵法自然工作室官方开发的一款融合克苏鲁神话跑团玩法的单机剧情RPG手游,整体移植自Steam同名作品。改游戏以“时空图书馆”为枢纽,玩家将扮演“旅者”穿梭于破碎时空,不断修补世界的漏洞,并揭开隐藏真相。另外,心之钥游戏采用单元剧模块化叙事,每个章节为独立冒险模组,玩法以骰子检定驱动剧情与多结局探索为核心,主打叙事沉浸、跑团策略与玩家共创,很适合剧情党与跑团爱好者。

1、关键行动需通过骰子判定,结果受角色属性与幸运值影响,大成功或大失败都会触发相对应的隐藏剧情或道具。
2、玩家可自由分配侦查、说服、洞察等技能点,职业与属性组合决定剧情分支与解谜路径,没有传统游戏的等级制。
3、各模组独立完整,通过时空图书馆串联成跨章节因果链,剧情分支丰富,多结局随玩家选择与骰检动态生成。
一、核心结局
1、心之钥(真结局)
触发条件:完整通关主线任务链;终局 BOSS 战前手枪弹药 ≥3 发;密室选择“转移视线”规避即死判定;穿越回十年前击杀卧室抽屉里的怪物;击败最终
BOSS。
剧情:主角成功修补时空闭环,终结家族诅咒与旧日支配者威胁,成为时空秩序守护者,开启新的旅途,解锁完整的世界观真相。
2、万物归一
触发条件:完成真结局基础条件,额外承担家族宿命并自我牺牲,收集全传说道具(手枪、徽章、项链等)。
剧情:看似灾难被终结,实则开启新的宿命轮回,时间线持续扭曲,远古存在陆续苏醒,主角踏上漫长的征途。
二、失败结局
1、崩溃失败
触发条件:开局跳过密室直接去卧室,目睹父亲带走母亲后,精神判定(阈值 40 点)失败。
剧情:主角精神崩溃,意识陷入黑暗,流程直接中断,无后续剧情。
2、即死失败
触发条件:密室未选择“转移视线”触发即死判定;终局弹药不足 3 发导致 BOSS 战失败。
剧情:主角被禁忌存在抹杀或被 BOSS 击杀,流程终结,无回溯可能。
三、隐藏结局
1、泯灭于星辰
触发条件:城堡书房选择右边古籍,触发传送阵
剧情:主角被传送到外太空,暴露在真空环境中,15 秒内死亡,科幻风残酷结局。
2、愧对未来
触发条件:书房选择左边古籍 → 穿越未来,遭遇亚夫哥蒙。
剧情:尤格 - 索托斯觉醒,宇宙毁灭,主角身死道消。
3、虚假泡影
触发条件:穿越回十年前击杀抽屉怪物(自身分离的奇异物质)。
击杀“自己”后身体透明,世界倒流,存在痕迹被抹除。
4、抵制者(皮执者)
触发条件:密室接收高维讯息,转变观测视角连接高维生物。
剧情:主角身体被拉入高维空间,精神泯灭,仅留下家族寓言碎片。
5、圆珠之殇
触发条件:特定剧情节点判定失败,触发家族悲剧闭环
剧情:主角死于家族诅咒,命运无法逆转。
采用复古像素风搭配克苏鲁神话的不可知论渲染,场景细节充满了史诗感,音效与UI强化神秘压迫感。
战斗融入骰子检定,攻击、抗性、闪避等均靠掷骰决定,装备与技能组合影响结果,无操作负担。
游戏内置模组编辑器,支持设计剧情、人物与谜题,作品可上传官方模组库,持续扩展游戏内容池。
跑团骰子机制让剧情充满未知性,失败有正向反馈,无脚本化体验,每轮探索都有新可能。
心之钥手游所带来单元剧篇幅适中,单个故事可快速通关,通过时空图书馆串联成完整世界观。
游戏简化操作流程,保留大部分策略深度,让非跑团玩家也能感受桌上角色扮演的独特乐趣。
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