商旅马车
安卓暗黑地牢正式那款经典的4个人进本,出本疯了5个人的肉鸽游戏,堪称低血压患者的福音,本来暗黑地牢只在steam上独占的,但是现在移植到手机上后可以更方便玩啦,当然回老路的时候也更加熟练。
首次进入需下载数据,请耐心等待
中文设置方法:
进入游戏点击+号---“OPTION”---“OTHER”---“LANGUAGE”中向右切换至简体中文---点击“SAVE AND
EXIT”后重进游戏即是中文
暗黑地牢的玩法算是采用了最简单回合制战斗,玩家不需要考虑本回合的行动资源如何规划,像其他游戏那样侧重多次攻击或回复后攻击的单角色行动思考对你来说根本不用,因为这个游戏就
没有 行动点 那么一说!
玩家的每回合只能采取一个行动,回合的优先级也是凭角色的速度来定,概率的·算法在这个游戏中还算有点苛刻,很多基于概率的游戏内容都偏向于敌人而非玩家。
每次探索结束后,玩家控制的角色都会回到城镇,在城镇中玩家需要升级英雄们的装备并一点点修缮城镇,增加设施的功能。
每次探索最多只可选择4名英雄虽然被叫做英雄,但他们身上的毛病可不少,怪癖特质分别影响着英雄们的行为和能力,例如不能使用设施、会强行收取道具、对敌时削弱自身或增强自身。
1号位破盾,主力输出手,带前4个技能,有破甲有破守护有群伤有dot,简直完美,有啥加伤害的饰品都可以给他。2号位老兵,带粉碎,盾击,守护,群体闪避减压,老兵提供了队里稳定的控制和守护,更有一手加闪避升华队伍属性,篝火技能更是独一档的优秀,带蓝色巨盾和加精准防御的戒指。
3号位修女,修女站3号位主要为了一手显隐,4号位用不了,单奶群奶不用说必带,再带个眩晕,队伍状态好的时候可以碰碰运气,能集齐cc套就穿,没有cc套就随便穿点加治疗的,后期可以带小猪的饰品加晕抗和闪避。
4号位训犬师,副输出与减压手,带1技能输出,标记减防御,守护可以补漏(虽然基本用不上),嚎叫减压,篝火技能守夜犬和心疗犬可以说是非常强了,饰品可以带先知眼珠,先祖手枪,还有加2速8闪避的蓝色饰品。
这个加2速8闪避的饰品可以说是非常强了,副作用只是减晕抗,无伤大雅,前期可以人手一个,配合老兵的全体闪避一下就能叠到40多的闪避,非常的好用。
这个阵容的特点就是容错高,输出稳定,且输出手都能同时输出1234号位,开局稳定秒一个晕一个,修女运气好也能晕一个,剩下的造成的伤害完全能回上来,当然这些都是对于萌新来说的,打血月无光就不一定适用了
恐惧(fearful)
属性惩罚:-25%伤害,+2速度,+10闪避。
开演可能:
10.5% - 骚话全队加压
10.5% - 后退1位
10.5% - 跳过回合
评论:
20% - 自身被攻击
20% - 队友被攻击
20% - 队友攻击未命中
33% - 队友和任期奇物互动
其他:
33% - 拒绝换位
33% - 拒绝使用扎营技能
50% - 与宗教类奇物互动(worship,包括喷泉,荒野羊头骨架,忏悔室等等)
偏执(Paranoid)
属性惩罚:
-25%伤害,-5精准,+2速度,+10闪避。
开演可能:
9.4% - 骚话全队加压
9.4% - 后退1位
9.4% - 随机使用技能
3.1%- 攻击队友
评论:
20% - 自身被攻击
20% - 队友被攻击
其他:
33% - 拒绝撤退
33% - 拒绝换位,被治疗和增益
33% - 扎营时拒绝进食
33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
33% - 拒绝使用道具(喝圣水等等)
自私(Selfish)
属性惩罚:
-10%伤害,-5精准,+5闪避。
开演可能:
8.3% - 骚话全队加压
8.3% - 后退1位
8.3% - 跳过回合
8.3%- 随机使用技能
评论:
20% - 自身被攻击
20% - 队友进行攻击
33% - 队友和任意奇物互动
其他:
33% - 拒绝使用扎营技能
50% - 与财宝类奇物互动(偷东西)
受虐狂(Masochistic)
属性惩罚:
-15闪避。
开演可能:
8.3% - 骚话全队加压
8.3% - 向前1位
8.3% - 自残
8.3%- 标记自身两回合
评论:
20% - 自身被攻击
20% - 队友攻击命中
33% - 队友和任意奇物互动
37.5% - 队友踩到陷阱
其他:
33% - 拒绝撤退
33% - 拒绝换位,被治疗和增益
33% - 扎营时拒绝进食
33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
33% - 拒绝使用道具
50% - 与刑具类奇物互动
暴虐(Abusive)
属性惩罚:
-5精准,+20%伤害,-15闪避。
开演可能:
23.5% - 骚话全队加压
5.8% - 攻击队友
评论:
20% - 队友被攻击
20% - 队友攻击
其他
33% - 拒绝换位
33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
绝望(Hopeless)
属性惩罚:
-5精准,-5闪避,-3速度。
开演可能:
5% - 骚话全队加压
10% - 向前或向后1位
5% - 跳过回合
5% - 自残
5% - 随机使用技能
5%- 标记自身两回合
评论:
37.5% - 队友踩到陷阱
其他:
33% - 拒绝撤退
33% - 拒绝被治疗和增益
33% - 扎营时拒绝进食
33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
33% - 拒绝使用道具
狂乱(Irrational)
属性惩罚:
-5精准,-10%伤害,-5闪避,+2速度。
开演可能:
5.2% - 骚话全队加压
5.2% - 向前或向后1位
5.2% - 跳过回合
5.2% - 自残
5.2% - 随机使用技能
5.2%- 标记自身两回合
1.7%- 攻击队友
评论:
20% - 自身被攻击
20% - 队友攻击命中
20% - 队友攻击
33% - 队友和任意奇物互动
37.5% - 队友踩到陷阱
其他:
33% - 拒绝撤退
33% - 拒绝换位,被治疗和增益
33% - 扎营时拒绝进食
33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
33% - 拒绝使用道具
7.5% - 与任意奇物互动
狂喜(Rapturous)
属性惩罚:
+25%伤害,-20闪避,+3速度。
开演可能:
8.3% - 骚话全队加压
8.3% - 向前1
8.3% - 随机使用技能
8.3%- 自残
8.3%- 攻击队友
评论:
20% - 自身被攻击
其他:
33% - 拒绝撤退
33% - 拒绝换位和被治疗
10% - 拒绝被增益
10% - 拒绝使用道具
33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
折射(Refracted)(进入过农庄的角色)(爆压后如果是折磨有概率判定折射)
属性惩罚:
+20%所受压力,-5速度,+15%腐蚀技能概率,+15流血技能概率,无视潜行。
开演可能:
7.3% - 骚话全队加压
7.3% - 向前或向后1位
7.3% - 跳过回合
7.3% - 标记自身两回合
2.4% - 攻击队友
7.3% - 随机使用一样背包里物品(喝圣水等)
评论:
33% - 自身被攻击
33% - 队友攻击命中
33% - 队友被攻击
33% - 队友和任意奇物互动
33% - 队友踩到陷阱
其他:
33% - 拒绝被治疗和增益
33% - 扎营时拒绝进食
33% - 拒绝使用扎营技能或被扎营技能影响
折磨下自残/殴打队友的特性
所有英雄折磨时自残均扣除自身最大生命的10%。
殴打队友的效果更加复杂,其造成的伤害取决于队友的最大生命百分比,每个英雄都有一个殴打队友时扣除的“百分比”,同时还会对被殴打的对象造成不同的负面效果,例如流血,腐蚀等等。
每个英雄殴打队友的特性如下:(debuff无特殊说明默认一回合)
咒缚者:15%最大生命,120%概率造成3点腐蚀
古商:5%最大生命,120%概率造成减4速度
弩手:15%最大生命,标记目标(三回合)
赏金:10%最大生命,标记目标(三回合)
十字军:10%最大生命,120%概率眩晕
苦修:25%最大生命
盗墓:10%最大生命,120%概率造成2点腐蚀
恶女:15%最大生命,120%概率造成3点流血
强盗:20%最大生命
狗哥:15%最大生命,120%造成2点流血
小丑:10%最大生命,+15压力
麻风:33%最大生命
老兵:10%最大生命,120%概率眩晕
火枪:10%最大生命,标记目标(三回合)
阿三:10%最大生命,120%概率造成-10闪避
瘟疫:10%最大生命,120%概率造成4点腐蚀
破盾:15%最大生命,120&概率造成减7速度
修女:10%最大生命,120%概率造成减10精准
此外,当英雄获得折磨“折射”的时候,覆盖所有debuff效果,统一更换为施加5点恐惧(食尸鬼嚎一嗓子会出的那个),和正常恐惧一样5点是基础压力参与压力运算。造成的血量伤害不变。
坚定(Stalwart)
属性增益:
+15%防御,+8%致死抗性
鼓舞行为:
25% - 降低自身15压力
无畏(Courageous)
-33%所受压力伤害,+2速度
鼓舞行为:
25% - 降低其他英雄4压力
专注(Focused)
属性增益:
+10精准,+8%暴击
鼓舞行为:
%25 - 增益其他英雄+10精准,+10%暴击
勇猛(powerful)
属性增益:
+25%伤害
鼓舞行为:
%25 - 增益其他英雄+15%伤害
振奋(vigorous)
属性增益:
+4速度,+10(原文是10%,可能打错了)闪避
鼓舞行为:
治疗自身10%最大生命
备案号:湘ICP备2024074151号-1
侵权删除联系邮箱:rygoingup@163.com三日内处理)