末日之后僵尸生存
安卓末日之后僵尸生存这款游戏现在可以免费玩啦,玩家购买游戏中的道具不用花一分钱,而且还有内置菜单能够直接大幅度提升你的战斗力。在这个世界中你面对的饥饿、僵尸、玩家三重威胁都不将是致命的。
MOD功能菜单:
1.免费内购
2.货币不减
3.耐久不减
4.经验倍数
常见问题:
1.无法进游戏,请开加速工具
2.设置中文方式:人物界面——左下角设置——切换中文
人口来源:大门来的流浪者,生育,事件触发
幸福度高生育率大幅提高,后期一定要控制好人口
英雄人物:可外出探索,建造修理建筑,采集物资,会缓慢回血,无各种需求
4个职业,搜寻员 科学家 战士 侦察员,属性各异,影响事件效果
死亡后消失,大门口的流浪者基本每次都会有一个
污染
人和建筑都会被污染,人被污染后持续掉血,建筑被污染后效率大降
在污染范围内污染上升很快,而且还是会传染
车库可以修理车辆,将几个英雄一起带出去探索,效率很高
贸易中心,出发的时候1人一条线路,开始交易后不需要工人,需要几天才天往返
房屋影响幸福,最好的需要大量的木材,可以慢慢来
个人测试,大型农田产量最好,是温室的3倍以上,小麦做成食物效率最高,其次是大豆
热食也是村民的基础要求,厨房即可,食堂很占地方,效率差不多
附近水多,也可以抓鱼,农田容易受天灾影响但产量高,温室昆虫农场相对稳定
最好的是钻井,受天灾影响最小,饥饿和口渴减员是最严重的,很恐怖
水塔可以给建筑提供水源,可以理解为水塔是工业用水,净水储备是纯净用水
靠回收站采集是非常慢的,尽快完成地下提取研究
中后期严重缺金属
两个林务站对一个伐木蓬为中心的区域种植,效率不错
前中期基本可以不造,靠探索交易都可以满足
战地医院尽早研究,治疗效果很好
桑拿尽早,去除污染的主要手段
学校也要早一些,能让学生成年后效率提高15%
环境站也需要,能腾出一大块无污染空地
提高幸福度,想提高人口时造几个好的
探索出NPC营地即可进行交易,带金色天秤会有价格优惠及声望奖励
建议买入成品,卖出基础材料
五种天灾,对营地都是一次挑战,没做好准备可能就是一场灾难
核放射尘,停水,农田作物极速消耗完,难度中
流星暴,天降流星雨,建筑会被击破,难度中
热浪,水消耗量加倍,难度高
流行病,村民容易生病,有医疗中心完美解决,难度低
磁暴,专用攻击用电设备,难度中
1、畜牧业鸡最好,作物小麦大豆最好
2、如果遇到卡人BUG(一堆人挤在一个房子门口),退出后重进即可
3、与其他营地关系变好,可能会触发求助任务
4、幸福度只有在需要大量人口的时候关心一下
5、基地隔一段时间会有事件发生
6、事件,科学家通常得到科技点,搜寻家通常是金钱和科技点,战士是资源
这游戏中后期就是个贸易游戏,开大农场和昆虫农场爆食物,然后卖食物赚钱换各种资源,提取工厂基本不开资源也很足。
人口控制在110以下比较舒服,设施完善后,基本可以不死人,超过这个数量瘟疫来了总得死几个人,五个战地医院都管不住,人多了地区大了跑路加排队时间太长容易死。
水井这东西不耗电不用人力,有富余资源和人工就造,虽然后期用抽水机,但是水井不需维护,还有净水储存设备。大太阳能意义不大,小太阳能可以塞犄角旮旯里,充分利用空间。
人口不要增长过快容易崩,因为食物增产速度没那么快,包括安全设施,都需要科技支持,稳的玩法,要科技发展快于人口发展,尤其要控制小孩比例,光吃饭不干活。
难民也不要来了就收,有用工需求才收,尤其儿童多成人少的难民,食物缺的时候尽量不收。儿童只有后期有优势,上过学之后成年后有15%的工作效率加成。
前中期人工不够食物又上不去的时候,可以轮作,农忙时把次要产业的人手分配到农业,完了再分配回去。
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