末日之后僵尸生存
安卓噬魂校怨全称为翌日噬魂的校怨,是《翌日》系列的优质同人恐怖解谜手游,游戏延续了系列的核心玩法。玩家将以转校生的身份入局,探索学校中隐藏的数十年恐怖秘密。其中,游戏此次加入了理智值机制,当理智值低于30%时需返回宿舍休息,否则易触发惊吓事件和坏结局。玩家需在白天探索收集线索,夜晚应对危险,通过与NPC的互动推动剧情发展。
1、游戏融合“头七回魂”等民间传说,搭配90年代校园场景,为玩家打造出充满怀旧感的中式民俗恐怖氛围。
2、谜题设计贴近东方生活场景,玩家需不断收集符咒、铜钱等辟邪道具,并通过合理使用道具来解除危险。
3、拥有多结局设定,其内设有9个不同结局,玩家在探索中的决策、与NPC的对话选择都会改变剧情走向。
活着真好:这是偏向安全的结局。玩家全程秉持“不作死”的原则,比如探灵时中途停止、拒绝可疑邀请、不触碰危险场景和仪式,最后虽因探灵留下的后遗症住院,但经抢救成功存活,是通过保守选择达成的稳妥结局。
被附身/迷失结局:若玩家在理智值低于30%时仍强行探索实验楼等高危区域,或跟随伪装成粉丝的不明生物走小路,会触发被灵体附身的结局。后续可能表现为角色行为失控,最终彻底迷失在校园的诅咒中,无法离开学校。
真相达成结局:这是较难解锁的结局之一。玩家需收集齐所有民俗相关线索,比如找到记录学校数十年前悲剧的旧档案、集齐符咒和铜钱等道具,还需通过与关键NPC的正确对话获取隐藏信息。最终能揭开校园恐怖秘密的全貌,甚至可能平息怨灵的怨气,达成相对圆满的剧情闭环。
其他分支结局:剩余结局多围绕“阶段性失败”展开,比如因遗漏关键线索导致调查中断、误触诅咒陷阱提前结束探灵、与NPC互动失误错过核心信息等,这些结局会从不同侧面补充学校的怪谈细节,但无法拼凑出完整真相。
剧情并非直白呈现,而是通过失踪学生的照片、墙上的划痕、课桌里的陌生物品等碎片化线索传递,有一定深度。
玩家需在游戏内自行拼凑出学生因学业压力或校园暴力自杀后化为怨灵的故事,并以此体会这无法逃脱的宿命感。
游戏采用点击、长按屏幕的操作方式,左侧长按可控制角色持续移动,方便玩家在校园的教室、走廊等场景自由探索。
噬魂校怨是一部玩家自制的同人作品,其内借鉴《翌日》系列中《鬼字之屋》《殡葬奠车》等作品的素材与设计理念,完美复刻了系列每日循环、场景异变的经典模式,恐怖氛围营造到位,不少玩家甚至误以为是官方新作。
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