魔法少女小圆Magia Exedra
安卓魔法少女小圆Magia Exedra是由Aniplex
Inc.官方开发的一款二次元风策略角色扮演手游,整体基于经典日漫《魔法少女小圆》打造。玩家将化身误闯灯塔剧场的“少女”,为了找回失去的记忆,完成各种任务,组建由5位魔法少女组成的小队,通过回合制战斗对抗魔女及其手下,收集魔法少女记忆中的灯光和物品。

1、Magia Exedra手游还原魔法少女小圆系列的世界观,熟悉的角色设定与剧情脉络,让玩家沉浸于魔法少女世界。
2、收录《魔法少女小圆》及《魔法纪录》中的经典角色,包括鹿目圆、晓美焰、环彩羽等,玩家可自由组建阵容。
3、原版声优配音,再加上角色外观及动作通过3D技术重现,技能与必杀技更是展现原作中令人印象深刻的场景。

t0:大圆、麻花焰
大圆:凭借高效的对群削盾、常驻加速以及群体回血回MP机制,成为当前版本最强“MP队”的核心角色,对队伍整体强度提升显著。
麻花焰:无条件常驻全队加速,战技全队拉条,回点机制优秀,功能性强,是队伍生存与输出的重要保障。
t0.5:枫,吴纪里香,巴麻美,眩
枫:回MP、净化与保人能力大幅提升,尤其在队友低血量时表现突出,是队伍中不可或缺的辅助角色。
吴纪里香:作为“MP队”的指定盾位,三回合盾与反射伤害机制使其在乌龟流打法中表现优异,适合高频盾奶的队伍。
巴麻美:群体拉条与自加速能力兼备,输出与生存兼备,但拉条频率稍逊于麻花焰。
爱生眩:队友二动能力灵活,增伤与弱伤机制独特,适合多种战术搭配,但SP消耗较高。
t1:五十铃,沙耶香,阿莉娜,鹤乃,水波,二叶,环,水圆,千岁
五十铃:全队输出辅助天花板,追击降防与裂伤机制优秀,适合无属性C定位。主线与困难关卡表现突出,无属性弱点下可作为无C使用。EX晶花大幅提升追击叠攻击力能力。
沙耶香:反击输出与叠魔力机制舒适,生存能力突出,尤其在噩梦针关卡中优势明显。EX晶花延长盾持续时间,进一步提升生存能力。
阿莉娜:群体破盾能力仅次大圆,追击叠魔力机制优秀,启动稍慢但适合长线战斗。EX晶花提升追击削盾量,开局加速使其成为jjc人权角色。
鹤乃:双爆拐辅助,增伤与暴击率拐力尚可,整体暴击队强度较弱。EX晶花提升暴击队地位,适合打分主流玩法。
水波:启动快,兼具战技与大招推拉条能力,大招削韧值较高,能延长boss破条期,减轻生存威胁。
二叶:盾量最高,但叠防御依赖暴击,非乌龟流队伍较难叠满。EX晶花大幅提升防御与生存能力,适合高压力关卡。
环忧:mp拐能力优秀,但需绑定500追击角色才能常驻大招。拐力高于学姐但低于鹤乃,适合追击队使用。
水圆:全体奶与拐能力均衡,加护机制降低生存压力,奶量优于dp环与千岁由麻。EX晶花提升奶量,适合水麻美队伍。
千岁由麻:四星净化奶,枫的下位,战技净化机制强,无枫必练角色。非鸟笼火弱关卡可用丽良替代。
Attacker:圆神,黑长直焰(导弹击中轰炸),水麻美,桃子,八千代,织莉子,杏子,明日香,加贺见,常盘,入名
由于attacker现在的地位因周期性的活动打分有所上升,而80%的易伤率又让非对应弱点的attacker即使在强度上有略微差距,也无法忽略有无弱点的差距,所以attacker在抛开主线舒适度的情况下都是有什么弱点上对应角色,对强度差不多的attacker前后排名无太大意义,在此不多做评价。
圆神:第一期限定卡,但强度并没有想象中的高,只能说差强人意,和焰在本体强度上可以说是几乎大差不大,甚至在机制上是不如焰的,但是将圆神排在attacker第一是因为主线当前高难(噩梦瓦夜/噩梦针)可以上她作为attacker进行攻克,由于主线不像打分会周期变换弱点,所以也考虑进了强度中。
黑长直焰:追击机制和大招自拉,自身素质极高,在没破条期也可以a大a打点的attacker,本身强度是attacker中极高的,但奈何噩梦难度下非弱点角色受到伤害增加30%,而attacker的面板又是所有职业中最低,在生存压力大的情况下会被踢出队伍(噩梦针等)。
水麻美:第二期限定,目前唯一木C,水麻美理论伤害和圆神差不多,倍率甚至比圆神高,且为多段伤害,但是血量健康和叠满五魔才能吃满buff,吃SP和盾奶维持魔力和健康值。在此次泳装限定三人组里强度排第一,抽取优先级比较高,水圆是他的专用奶,推荐搭配使用(ex晶花能平a加护+1,可以防被打掉魔力,注意身上有1层加护被打也会掉魔力,所以1层加护是没用的,建议SP点富足的时候战技一下叠两点加护作为基础,之后回合再平A+加护,防止掉魔力),二破很强,如果实在喜欢想拿下建议抽在二破就行。
桃子:强度很不错的attacker,但也因为是attacker所以有所下降,不然应该在t1上游,输出极高,但没有类似焰追击的回能手段,在循环上比较差,但是其支援技能可以说是attacker最强技能,短期内应该不会有更强的,所以t度比杏子/八千代高。
八千代:比较吃配队,使用手感(舒适度)极低,在没有鹤乃或二叶的情况下对单伤害不高,灵活度也更低。但是由于打分才是C位的主力场,近几期打分都是水弱且老八的ex晶花加暴击率,其他晶花也有加暴伤和暴率的,没有杏子那么苛刻的加伤条件,可以较为轻松打出高额伤害,属于水弱的打分神器!(如果给主C排个打分榜老八能名列前茅)
圣麻美、万年樱、织莉子:这三个角色差不多,pve中很一般的attacker,仅在对5小怪层有比较舒适的体验,本身的插件优势也被桃子吃走一半,但是作为插件的常驻25%弱伤要强过圣麻美的2回合,作为挂件还是难以替代的(水麻美挂件也有25%弱伤)
杏子:极致的对单,看起来很全面的机制补强,但又没有特别强,让其反而比桃子在对单上稍微弱了一些,比较普通,但可以插给桃子。打分才是检验主C的真理,而最近打分体验下来,同样打水火弱点boss,打出伤害比桃子老八还少且远比老八暴击低,喜欢自加速导致破盾时候跑前面去,奖励没叠满就输出,需要控血量和boss的击破奖励数高于350%才能打出最大伤害,且不说血条健康,放眼望去主线和打分boss有几个击破奖励高于350%的,也就只能打打人鱼了,(ex晶花的提升也没有桃子和老八的高)而织莉子目前有刷晶花神器和支援卡的优势,因此你杏落得你游下水道C的排次。(吐槽:这圆哆啦就是红蓝头号黑子,旧五色黄粉黑三人强成啥样了,唯独给他俩做成这样子,在下水道和爽哥相濡以沫吧)
明日香:单卡其实强度算是四个四星attacker中最高的,但可惜在现在有弱点才好用的情况下上面有一个同属性的八千代压着,遂强度稍微降低。大招自拉条有一定上限,加速加攻也补足一定输出。
加贺见:以下四个attacker强度差距不大,因为是attcker所以强度都低,噩梦属于谁顺弱点谁更强。200奖励以上追击,输出总的来说还可以,中规中矩的attacker,没有亮眼的点。
常盘:四星暴击c,前面说过暴击队一般般,所以这个也就非常一般了。
入名:类似于小织莉子,但倍率太低输出太低,还只能打小怪层,面对有回复能力的小怪打的没回的多。
原创剧情由剧团犬咖喱监制,通过“记忆的窗户”系统,填补动画未展现的故事空白,深入探索角色背后的故事。
采用速度决定行动序的回合制指令,结合属性克制系统,玩家需根据敌方属性来制定策略,并合理搭配技能取胜。
提供LV强化、魔力解放、心之器、界限突破等多种养成方式,玩家可通过战斗奖励提升角色属性,解锁更强大的技能。
魔法少女小圆Magia
Exedra游戏还是相当有吸引力的,特别在换风格上本身有着动画的基础,每个角色都会有着很好真实,而且在音效的声优的强大阵容下,视觉和声听双重冲击的带来享受,这种体验谁不想尝试的一下。
备案号:湘ICP备2024074151号-1
侵权删除联系邮箱:rygoingup@163.com三日内处理)