超能机器人
安卓文明时代2星野模组中整合了大量碧蓝档案里的内容,政体、将领、经济、外交等都换成了碧蓝档案里的元素,玩家们可以自由缩放地图,小到城镇,大到整个世界地图,让人能感到渺小的同时又激发出野心。
游戏的进程完全依赖于它自己产生的计数(例如天数、经济、科技值),这些数字来自于最初玩家们所制定的策略(例如重军事、重科学、重外教),再加入非常多的随机事件和行动,这样就会让玩家们创造了更多属于自己的历史版本,只要方针正确,有意避开,玩家们就不一定非要经过著名的“1400年”“黑暗时代”也不一定非要经历第二次世界大战。
玩家们在游玩的过程中,AI也在同步发展,不过这样说更恰当,在玩家们“挣扎”着活下去的时候,AI也在挣扎
如果玩家不去刻意干涉,一些国家可能会创造出令人震惊的成就,例如变成军事强国,吞噬掉大半个欧洲,亦或许刚刚建国便被分裂出数个军阀统治的“乱世”,甚至还有一些国家通过革命获得新生,一些国家为了资源去殖民等等。
玩家们在建立宏伟帝国的同时,可能会遇到各种各样的问题,例如叛乱,恐怖分子袭击等,甚至有一些国家会一起攻打你,阻止你变大变强。正是这些因素,让玩家自由创造丰富的玩法,你可以选择静坐成长;可以选择击退他国,以战养战;可以选择韬光养晦,一鸣惊人;甚至可以在税收与科技上下足功夫,通过外交和贸易结盟他国,走一条不一样的道路。
(1)和平条约,这玩意儿嘛,顾名思义就是把你从战争状态中解除,这个可以看第五条,就不多说了
(2)互不侵犯条约,这个东西眼熟吧?这个东西听着激动吧,实际上没什么用←_←(以虚无作为范本,这样的和平条约签了,实际上并没用具体可以看下一条,但是有些mod的这个是很有用的,具体你们自己去探索)
(3)互保条约,这个东西怎么说呢?实际上也没什么用←_←他不仅成功率贼低,而且还没什么用,除了事件本身设置的互保条约联盟的话,这个就算你被灭掉了,互保条约对象不出兵也可以(没错,就是法捷互保条约)
(4)独立宣言,说是独立宣言,实际上和刚才附庸的独立宣言不一样,你的独立宣言是以你的国家为担保,保证你被担保国的独立(安全)但是我觉得也没什么用←_←这个东西大部分国家都会同意,除了用它来刷好感度,实际上没什么具体的用处
(5)支持叛军,这东西你说用其实用处也不大,解释一下呢,就是你支持敌国中叛乱的势力(被他灭国的)然后到了一定程度,他就会变成叛军
(1)一般用于地图还没被占完的剧本,需要科技达到一定程度,另外还需要拥有它周围省份的通行权(如果是海岛的话,你可以派一部分军队去他海域周围)再付出一定的金钱就可以将那块无主的土地变成自己的土地(还可以给你补充一部分的军队)
(2)部分荒漠地区是剧本自设的,应该是不可以殖民的
(3)这个未殖民地区,你可以自己造出来,具体操作是在更多中选择放弃这块领土这个常见于制造隔离带(后面会讲)
注意
殖民还是很有好处的,但是要跟你的玩法搭配,因为自带的可殖民地区通常经济发展很低,殖民了除了增加一点收入以外,没什么好处(短期内)但是这里就可以说一个特殊玩法了,很多萌新都在吧里和群里问被灭国了怎么办?那么你想想,如果你可以在灭国之前把军队开到没殖民的地方去开荒的话,是不是会好很多?
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