飞刀小能手
安卓九牧之野是仙峰游戏研发、雷霆游戏官方发行的一款三国SLG策略手游,游戏摒弃传统SLG的网格化行军模式,整体采用自由行军机制,玩家可操控部队自由行军、转向、偷袭,灵活运用战术。同时,九牧之野手游提供四大常规兵种与八大传奇晋升兵种,玩家可根据战场需求搭配多样化的阵容,并参与千人同屏的大型国战,争夺洛阳等战略要地。
说明:九牧之野手游将于12月18日上午10点正式公测上线

1、部队不再受限于固定格子,支持指哪打哪的自由行军,玩家需灵活运用迂回包抄、拉扯后撤等战术。
2、每位武将都有独特的技能机制和适用场景,游戏定期动态调整武将强度,确保新旧武将协同提升。
3、联盟配备毫秒级语音、行军路线图、法令模版等多种工具,方便玩家快速沟通、制定作战计划。
1、魏国爆发骑(高爆发秒杀,0 氪适配)
阵容组成:曹操(主将,纯辅助)+ 夏侯渊(核心输出)+ 张辽(副输出 / 辅助)
适配兵种:虎豹骑,借助高机动性实现先手秒杀。
核心优势:这套阵容的武将可通过任务、签到等途径获取,0 氪玩家 7
天就能成型。曹操能给全队提供增益和减伤,张辽的技能能为夏侯渊叠加增伤和连击效果,夏侯渊凭借技能可打出双段高额倍率伤害,一回合轻松爆发高额输出。优先把夏侯渊培养到
5 红,其暴击和技能再触发概率会有质变。
战法搭配:曹操带 “大赏三军 + 运筹帷幄”;张辽带 “胜敌益强 + 破阵摧坚”;夏侯渊带 “一骑当千 + 裸衣血战”。
2、吴国弓(开荒稳,战损低)
阵容组成:甘宁(主将)+ 太史慈(副输出)+ 凌统(辅助)

适配场景:1 - 25 级开荒阶段表现极稳,能单穿 6 级地,25 级后转型 PVP 还能当二队使用,适配周期长。
核心优势:属于纯物理爆发阵容,战损比同级阵容低 30%。甘宁依靠技能 “无中生有” 打核心伤害,太史慈通过 “文武双全” 叠加属性补充输出,凌统的
“横江拒马” 既能补输出,又能提升队伍生存能力,三者搭配让队伍输出稳定且抗伤能力不弱。
战法搭配:甘宁带 “无中生有 + 克己”;太史慈带 “文武双全 + 矜持”;凌统带 “横江拒马 + 诱敌深入”。
3、刘关马重伤队(集结强,开荒好用)
阵容组成:刘备 + 关羽 + 马超(均为蜀国武将)
适配兵种:骑兵或枪兵,兼顾机动性和输出能力。
核心优势:刘备的技能能提供稳定减伤状态,还能配合重伤机制削弱敌人,让敌人陷入虚弱。关羽和马超则抓住敌人虚弱的时机打出高额伤害,这套阵容在集结对战中续航拉满,攻打高级地块时甚至能硬抗两支守军,且技能释放速度快,是开荒期的优质选择。
4、曹操反击盾(生存强,适配野战)
阵容组成:曹操 + 典韦 + 许褚
适配兵种:枪兵、盾兵,可切换丹阳兵强化阵容效果。
核心优势:曹操的技能能和典韦、许褚形成联动,为队伍提供续航,大幅提升整体生存能力。阵容依靠叠加重伤效果触发反击,在开荒和野战中表现强势,不过重伤效果覆盖率不够稳定,作为二队使用时稳定性会比一队更强,唯一短板是在集结战中的表现不如其他阵容突出。
5、吕布主将弓队(远程输出,野战适配)
阵容组成:吕布(主将)+ 沮授 + 陈宫(均为群雄阵营)
适配兵种:弓兵,最大化远程打击优势。
核心优势:吕布有着顶尖的回怒机制,能频繁释放远程高伤技能。沮授和陈宫可提供控制和辅助增益,提升队伍在混战中的生存与作战能力。单队在开荒期推进效果不错,若搭配双队协同作战,压制力会进一步提升,但不适合大规模集结战。
1、轮次与出手规则
基础节奏:每3秒为1个战斗轮次,单轮内按“主将→副将1→副将2”顺序依次行动,每个武将的判定动作1秒内完成,无卡顿衔接。
技能触发优先级:被动技能>指挥技能>主动技能>普攻>突击技能;同类型技能按佩戴顺序判定(第一个技能优先触发)。
怒气机制:主动技能、主将技需积累怒气释放(常规技能消耗100-300怒气),普攻、部分技能可回复怒气(如陈宫“掎角之势”回12点怒气)。
2、兵种克制与适配
核心克制链:盾克弓→弓克枪→枪克骑→骑克盾,被克制时战损提升50%以上,克制时伤害+20%、战损-30%

兵种适配度:S级(120%属性加成)>A级(100%)>B级(80%),3名武将同兵种可额外获得10%属性加成,开荒必凑同兵种3S适配。

特殊兵种:虎豹骑(高速追击)、陷阵营(被动减伤)、红绫军(树林隐匿)等8类特殊兵种,后期可解锁强化阵容特性。

3、特殊战斗规则
时间限制:内城守军、流寇战斗有5分钟限时,超时判定失败;PVP、外城地战斗无时间限制。
轮地机制:攻击外城地时,需保持部队与守军持续缠斗,若守军脱战(如部队撤退)会立即满血,前期需避免频繁换队导致白耗。
联盟作战:可发起集火指令,让己方所有在场部队集中攻击目标;陷阵营等带“反制集火”技能的兵种,可降低被集火时的伤害。
九牧之野手游支持多达500支部队同屏作战,帧率稳定、操作无延迟,更有配将助手和AI助手“小野”,为你排忧解难。
资源地可一键置换守军兵种,低级资源地支持随时切换产出种类。自动打野、秒升建筑等功能大幅减少重复操作。
游戏对武将立绘、沙盘场景和UI界面进行了重做,这精致的画面设计让三国武将形象更鲜活,让战场场景更具代入感。
九牧之野手游整体内容还算不错,也在立绘等美术方面进行了一定的改良,对于之前明显的卡顿感也进行了较好的优化,明显是听劝的。不过呢,国内的三国SLG手游可以说是泛滥的,可以说给玩家带来了玩法疲劳了,个人不太看好游戏。
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