无敌对对碰
安卓大周列国志手机版让我们进入西周春秋时期成为一名君主,感受大国相争的精彩谋略乐趣,体验从弹丸小国逐渐成长为强国的主角剧本,享受详细的历史过程,从颁布政策到民生影响,游戏都会进行详细的反馈,感受大国之间的谋略!
触发条件:国君≤40岁且妻子≤3时触发。
碰到之后先选择“请求带路”,然后根据图片选择对应选项即可。
总共分为以下几步:
第一步,先变更为礼法阶段。
第二步,利用卿士寮更改主流文化。
第三步,随便拉一个圣人进来。
第四步,挟书挟书挟书。
第五步,然后你就会发现圣人的文化轻轻松松压过了你其他的文化。
ps,需要注意的点是如果你的圣人文化变成了逆流,那么就不要再全国挟书了,你可以去微操一下其他的几座城,最简单的方法就是开局带圣人,或者中途召唤,每年50+,再加上每年2000贤能的求学,没几年就能到圣人周游列国和造建筑真没必要,前者麻烦耗时,后者建筑要粮食和工。
文:主流文化传播速度+30每年
武:全军士气+10每年
成:全国骚乱-10每年
康:全国舒适+100
昭:训练时长-30%
穆:行军速度+30%
光武:君威+5每年,全军士气+10每年
昭烈:训练时长-30%,君主威望+10每年
惠文:全国舒适+10,主流文化传播速度+30每年
庄襄:人望+50,全国舒适+50
贞定:朝堂猜忌-3每年,全国叛心-5每年
孝成:朝堂猜忌-10每年,全国骚乱-10每年
景明:
圣德:国家威望+10每年,全国厌战-10每年
圣:国家威望+10每年
光:君威+5每年
接着是美谥
懿:主流文化传播速度+10每年
孝:朝堂猜忌-3每年
宣:附庸独立-10%
桓:会盟稳固性增幅+10每年
庄:人望+50
襄:全国舒适+50
匡
定:全国叛心-5每年
景:全国城邑管理费-10%
元:施政效率+10%
威:国家威望+10
烈:君主威望+10每年
显:祭祀成本-10%
明:贤能产量+10%
章:主流文化传播速度+10每年
和:朝堂猜忌-10每年
肃:施政成本-10%
德:全国厌战-10每年
宪:统治+1每年
接下来是上平谥
平:全国骚乱-3每年
惠:全国舒适+10
简:施政效率+3%
敬:附庸独立-3每年
贞:朝堂猜忌-3每年
思:主流文化传播速度+3每年
考:国家威望+3每年
安:全国舒适+10
顺:全国叛心-3每年
献:朝堂猜忌-3每年
共:君主正统+3每年
恭
靖:全军士气+3每年
靓:群臣俸禄-3%
钦:全国城邑管理费-3%
戴:贤能产出+3%
胡:施政效率+3%
接下来是下平谥
夷:全军士气+10每年,全国厌战+3每年
僖:朝堂猜忌+3每年,群臣俸禄-10%
釐:朝堂猜忌+3每年,贤能总产出加10%
顷:全国舒适-30,附庸独立-10%
慎:朝堂猜忌-10每年,全国骚乱+3每年
质:
怀:行军速度+10%,全军士气-3每年
隐:君主威望-3每年,全国骚乱-10每年
声:全国城邑管理费+10%,,主流文化传播速度+10每年
接着是恶谥
炀:施政效率+5%,全国骚乱+5每年
缪:
携:行军速度+5%,附庸独立+5每年
出:附庸独立-3每年,朝堂猜忌+5每年
戾:军队粮饷+10%,军队士气+3每年
易:朝堂猜忌+5每年,主流文化传播速度+5每年
憨:全国舒适+20,全国管理费+30%
接着是极恶谥
幽:君主威望+3每年,全国骚乱+10每年
厉:财政收入+5%,君主正统-10每年
灵:附庸独立-3%,朝堂猜忌+10每年
荒:军队粮饷减5%,主流文化传播速度-10每年
接着是早衰谥
殇:无
冲:无
少:无
哀:无
悼:无
闵:无
愍:无
1、跟随历史故事线逐渐沉浸在历史之中,享受在上千人的战场中,不断变化策略赢得精彩谋略。
2、成为君主颁布政策让国家发展更为的顺利,从子民的年均收入、街道繁华等等方面来感受。
3、游戏可以让玩家直观的感受历史的发展想,享受在游戏中获取剧情信息来颁布条例的瞬间。
备案号:湘ICP备2024074151号-1
侵权删除联系邮箱:rygoingup@163.com三日内处理)